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miércoles, 3 de junio de 2009

CRYSIS 2 PARA TODAS LAS PLATAFORMAS

EA ha dado a conocer que ha extendido su contrato con Crytek para desarrollar Crysis 2, el que será sin duda uno de los títulos más exigentes, en cuanto ha hardware que se hayan desarrollado nunca. Este juego será desarrollado sobre el motor CryEnigme 3, y estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

BIOSHOCK 2 YA TIENE FECHA

Take-Two dio a conocer la fecha para el lanzamiento de uno de sus títulos estrella, se trata de Bioshock 2 que será lanzado el 30 de octubre en Europa, y el 3 de noviembre en EE.UU.
Se espera que salga para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, aunque corren rumores sobre un contrato de exclusividad.
Este juego se desarrollara 10 años después del primero, y asumiremos el papel de un Big Daddy, en concreto el primero que se fabrico. También dispondremos de un modo muitijugador, del que carecía el primer título.

viernes, 15 de mayo de 2009

ANALISIS DE LA REVISTA MARCA PLAYER

En la revista de videojuegos Marca Player del mes de mayo, podemos encontrar un interesante reportaje en el que se nos comenta que dependiendo a que juegos suelas echarle mas horas, desarrollaras mas unos mecanismos y capacidades en tu interior. Aquí podeis ver el cuadro del análisis:
World of Warcraft:
Capacidad de liderazgo
Reclutamiento
Evaluar las habilidades de otros candidatos a la hermandad
Enseñar a otros formas de operar, tácticas, etc
Estrategia de grupo
Administrar las tareas
DIRECTIVO
Empire Total War:
Capacidad de llevar a cabovarias operaciones al mismo tiempo
Capacidad de administrar los recursos
Capacidad de generar un plan de acción en función del tipo de recursos y las limitaciones que se tienen
OFFICE MANAGER-ESPECIALISTA FINANCIERO
Fable:
Capacidad para tomar decisiones de forma rápida
Capacidad para asumir resultados inesperados ante ciertas decisiones.
PUESTO CARA AL PUBLICO-MEDICO-LIDER EN UN ENTORNO CAMBIANTE
Little Big Planet:
Crear desde cero
Capacidad de mostrar a otros nuestras creaciones
Capacidad de resolver puzles físicos simples y complejos
Capacidad de crear puzles
Trabajo en equipo
Capacidad de comunicar la solución al problema
EQUIPO CREATIVO

martes, 12 de mayo de 2009

DATOS FINANCIEROS DE NINTENDO

Nintendo ha presentado sus datos financieros, y a primera vista parecen bastante positivos.
Wii
Wii Sports - 45.7 milliones
Wii Play - 22.9 milliones
Wii Fit - 18.2 milliones
Mario Kart Wii - 15.4 milliones
Super Smash Bros Brawl - 8.4 milliones
Super Mario Galaxy - 8 milliones
Mario Party 8 - 6.7 milliones
Link’s Crossbow Training - 3.76 milliones
Animal Crossing: Let’s Go to the City - 3.76 milliones
Wii Music - 2.65 milliones
Super Mario Stadium Baseball - 1.2 milliones
DS
1. Nintendogs - 22.2 milliones
2. New Super Mario Bros - 18.4 milliones
Cooking Guide - 18.4 milliones
Brain Training - 17.4 milliones
Pokemon Diamond/Pearl - 16.8 milliones
Mario Kart DS - 14.6 milliones
More Brain Training - 13.7 milliones
Animal Crossing: Wild World - 10 milliones
Super Mario 64 DS - 7.5 milliones
Mario Party DS - 5.8 milliones
Pokemon Mystery Dungeon - 4.5 milliones
Pokemon Platinum - 3.7 milliones
Kirby Super Star Ultra - 2.3 milliones
Pokemon Ranger - 2 milliones
Rhythm Paradise - 1.9 milliones
Professor Layton and the Curious Village - 1.6 milliones

domingo, 3 de mayo de 2009

NINTENDO MULTADA 7 AÑOS TARDE

Corría el año 2002 cuando la Comisión Europea impuso a Nintendo y varios de sus distribuidores una multa por impedir la libre competencia y provocar costes mayores a sus consumidores, en concreto esto fue lo que escribió elEconomista.es:
Cada empresa se limitaba a comercializar los productos de Nintendo en un territorio determinado: renunciaba a competir con los distribuidores que operaban en otros mercados; renunciaba a recurrir a intermediarios que les suministraran la misma mercancía pero a precios inferiores de los que les ofrecía Nintendo en sus tratos directos; y renunciaba a suministrar mercancías a distribuidores en otros territorios. Además, los distribuidores colaboraron con Nintendo para determinar el origen de toda operación de comercio paralelo. Y Nintendo sancionó a los distribuidores que lo permitían reduciéndoles o cancelándoles el suministro de productos. Estas prácticas, permiten controlar los precios en cada mercado en función de la conveniencia de las empresas, socavan la libre y leal competencia, y provocan costes más elevados para los consumidores.
Después de siete años y muchas deliberaciones, los tribunales Europeos confirman la culpabilidad de Nintendo, aunque la multa ha sido rebajada considerablemente (en concreto de 149 a 119 millones) por prestar colaboración en la investigación.

sábado, 25 de abril de 2009

DEMO DE PROTOTYPE

Hace unos días pudimos saber que la fecha final para el lanzamiento del esperado Prototype se había adelantado unos días, lo que supuso una grata sorpresa para todos, pues bien parece que ahora la compañía nos quita lo que nos dio, por otro lado, se ha cancelado la salida de la demo que se esperaba para mayo, con la escusa de que el juego es un “open Word”. Está claro que las compañías nunca nos dan sin quitarnos antes por otro lado.

jueves, 23 de abril de 2009

EL E3 DE LA DECADA


Todo amante de los videojuegos que se precie tiene siempre marcada en rojo la fecha del E3, pero este año parece que ese entusiasmo es aún mayor si cabe, después de las declaraciones de John Koller (responsable de márquetin de Sony Computer Entertainment América), que lo ha calificado como el más grande de la década.
No sabemos a que se refiere Koller, teniendo en cuanta que en la última década se produjeron los anuncios de PS3, XBOX 360, Wii,PSP, y tantos otros más. Lo único que koller dejo como pista, fueron unas declaraciones en las que afirmaba que después de este E3 habría discusiones sobre hacia donde apuntar con los diversos juegos y plataformas.
El evento se celebrara durante la primera semana de junio en la ciudad de Los Ángeles.

lunes, 20 de abril de 2009

AS DE NINTENDO PARA LAS NAVIDADES

Es sabido por todos que las grandes empresas guardan la artillería fuerte para las navidades, pues bien, se ha podido saber (aun está por confirmar la fuente) que Nintendo tendría un as en la manga para estas navidades, y que nos estaría preparando algo realmente novedoso,
De momento no tenemos más datos al respecto, pero conociendo a la empresa nipona, seguro que es algo gordo.

martes, 14 de abril de 2009

PROTOTYPE SE ADELANTA

Acostumbrados como estamos a que habitualmente la fecha de salida de los juegos se vea retrasada constantemente, es una buena noticia saber que el nuevo juego de Activision “Prototype”, que se esperaba para el día 19 de junio, se adelante al 5 del mismo mes.
Aunque tan solo sean un par de semanas, se agradece el esfuerzo por cumplir o mejorar(o como en esta caso) los plazos de lanzamiento.

DESCARGAR GUIA OFICIAL DEL RESIDENT EVIL 5

Y para todos aquellos que tengáis problemas con vuestro Resident Evil 5, y no hayáis encontrado la guía oficial en vuestra tienda habitual, aqui tenéis donde descargárosla, gratis y en español, espero que la disfrutéis.
http://rapidshare.com/files/214175164/RE5_www.pctestrenos.com_.part1.rar
http://rapidshare.com/files/214157137/RE5_www.pctestrenos.com_.part2.rar

domingo, 12 de abril de 2009

PRIMEROS DETALLES DE PRO EVOLUTION SOCCER 2010

El nuevo simulador de futbol de la compañía nipona Konami acaba de hacer públicos los primeros detalles de su nueva versión, la que será la de 2010. Entre estos detalles se espera un innovador apartado grafico y nuevos movimientos y jugabilidad.
Se espera que la atmosfera durante los partidos sea el doble de realista y lo mismo pasaria con la IA de los jugadores. La liga máster seria aun más completa si cabe, y cada jugador tendrá un comportamiento individualizado en el terreno de juego.
Estas fueron las declaraciones de Konami: Hemos estado realizando un seguimiento sobre todos los comentarios y feedback acerca de la evolución de la saga de PES desde hace tiempo, y Pro Evolution Soccer 2010 contara con muchas de estas ideas que los propios usuarios nos han hecho llegar. Esto fue afirmado por el productor, mientras que Naoya Hatsumi añadió:” Nuestro objetivo es hacer un PES 2010 mas intuitivo, con una experiencia de juego inmediata que enganche a los usuarios desde el principio, algo por lo que ya es famoso el juego. PES 2010 se verá mejor, se jugara mejor y recreara el futbol real tan de cerca como los actuales soportes nos permitan.”
También nos informaron de que los preparativos para PES 2010 llevan produciéndose desde hace bastante tiempo, sobre todo en lo referente a las plantillas, y asegurando que se verán el mayor número de cambios que se ha producido en la saga.
Como último detalle hemos podido saber que este año la estrella que aparecerá en la portada del juego será el argentino Leo Messi, y que el juego se estrenara en otoño como todos los años, para PS3, Xbox360, PS2, Y PSP, DE LA Nintendo Wii aun no se ha confirmado nada.

viernes, 10 de abril de 2009

MAS DETALLES DE FINAL FANTASY XIII

El magacine japonés Famitsu realizo una entrevista a Motomu Toriyama, director de Final Fantasy XIII. En dicha entrevista Toriyama nos comenta que actualmente el juego se mueve a 30 frames por segundo en una resolución de 720p, y que se encuentra acabado en casi todas sus partes y solo falta unirlas.
Estas declaraciones se unen a las que recientemente salieron sobre que FFXIII utilizaría el 100% del potencial de PS3, lo que nos dice que el juego está en una fase final muy avanzada de cara a su salida al mercado

CAPCOM NOS ENGAÑA CON EL MODO VERSUS DE RE5

Son cosas como estas las que llevan a la gente ala piratería de los juegos, cuando Capcom anuncio que el modo versus de Residen Evil 5 seria de pago, le llovieron criticas por todas partes, así que para librarse de las acusaciones aseguraron que no se había podido incluir en el juego por falta de tiempo y que se realizo posteriormente.
Después de esto parecía que las cosas se habían tranquilizado, hasta que los usuarios que han pagado para descargarse el modo versus han visto que las descargas tan solo pesan 1.8 megas en Xbox360 y 351KB en PS3, ¿Qué quiere decir esto? Pues que Capcom nos la ha metido doblada, y cuando el juego salió a la venta se saco con el modo versus incluido pero capado, de esta manera se aseguraban un dinerito extra por algo que ya hemos pagado.
Lógicamente esto último son conjeturas mías, pero seamos realistas, ¿Qué clase de contenido adicional se puede descargar en 1.8 megas? Y no digamos en 351KB, desde luego puedo equivocarme, pero algo huele muy mal en las oficinas de Capcom, y no son los cadáveres putrefactos de su saga estrella.

jueves, 9 de abril de 2009

SONY SUPERA A NINTENDO EN JAPON

Si dejamos a un lado a Microsoft,( ya que su presencia en Japón es casi nula), la batalla por el territorio Nipón se limita a Wii y PlayStation 3. Hasta el momento Wii le ha mojado la oreja a Sony con bastante ventaja, pero esto está empezando a cambiar, ya que sus cifras se están equiparando a las de la máquina de Nintendo, debido principalmente a los últimos lanzamientos de Capcom y Sega para PlayStation 3.
Si nos centramos en el último mes, Sony vendió 50.000 unidades más que Nintendo para sumar un total de 147.000 PS3. Aunque esto no parece preocupar a Nintendo, ya que según los analistas esto será un caso aislado debido a los lanzamientos que últimamente ha recibido Sony en los últimos meses, lo que demuestra una vez más que los juegos son los que venden consolas y no los datos técnicos de estas.

NUEVA CONSOLA , EVO , DE LINUX


Parece ser que la anunciada consola de Linux “EVO” podría ver muy pronto la luz, a diferencia de lo que paso con otras maquinas anunciadas como Phantom, parece ser que EVO ya esta incluso recibiendo pedidos por adelantado.
Aunque la maquina no será precisamente económica (rondara los 350$) ofrecerá varias ventajas en su hardware del que aun no conocemos nada. Contara con un servicio para juegos Amiga y tienda en línea para comprar videos. Los juegos se venderán en tarjetas SD, lo que me parece que no será suficiente para cumplir con las expectativas de los jugadores actuales.

ASSASSIN,S CREED 2 MUY PRONTO

Ubisoft ha abierto una web teaser de Assassin, s Creed 2 con el título de Animus. De momento no sabemos nada más que el teaser con referencias a Da Vinci, pero por suerte en 10 días GameInformer traerá presumiblemente en su portada el titulo del juego.

viernes, 3 de abril de 2009

PS2 BAJA DE PRECIO

Aunque en nuestro país ya era posible encontrar la PlayStation 2 a 99 euros, Sony ha hecho oficial que a partir de este pasado día 1 de abril, al menos en suelo americano su precio pasa a ser de 99$. Con esto Sony pretende frenar un poco las ventas de Wii, que de momento les ha ganado la batalla a todos.
Actualmente Sony pretende mantener en el mercado un par de años más, teniendo en cuenta que continúa vendiendo unas 100.00 unidades todos los meses.

FINAL FANTASY XIII UTILIZARA EL 100% DEL POTENCIAL DE PS3

A saltado la noticia de que uno de los productores de Final Fantasy XIII ha hecho unas declaraciones en las que afirma que la versión final del juego utilizara el 1005 del potencial de la consola.
“El desarrollo del juego va viento en popa. Estamos acabando la cola del desarrollo. La demo de FFXIII utiliza casi el 50% de la potencia de PS3. Así que la versión retail puede llegar a utilizar casi el 100% de la potencia.
Estas declaraciones son bastante contradictorias ya que no nos hemos cansado de oír que el potencial de PS3 es muy superior al de Xbox360, sin embargo los desarrolladores también aseguran que no existirán diferencias entre las versiones para ambas consolas. ¿Quiere esto decir que la supuesta superioridad técnica que nos han querido vender sobre PS3 en realidad no existe? ¿Y por lo tanto que PS3 y 360 están al mismo nivel? Parece ser que de momento nos quedaremos con la duda.
FFXIII será lanzado a finales de año en exclusiva para PS3 en Japón, y en 2010 en el resto del mundo para PS3 y 360.

jueves, 2 de abril de 2009

¿ OTRO METAL GEAR?


Con la imagen que tenéis aquí debajo termino la conferencia que Hideo Kojima dio en el GDC 09, además de unas reveladoras declaraciones sobre el futuro de Metal Gear. Sin duda en este caso una imagen vale más que mil palabras.

martes, 31 de marzo de 2009

DETALLES DEL F1 2009


Codemasters fue la encargada de llevar a cabo la difícil tarea de adaptar el nuevo simulador de Formula 1 que será multiplataforma. Pero desde que se anuncio apenas habíamos tenido noticias hasta ahora que nos llegan los primeros detalles del juego.
Usara el motor grafico EGOTech que se utilizo en Colín McRae Dirt y Race Driver : GRID pero evolucionado y con bastantes mejoras y características.
Cada circuito tendrá un nivel de detalle único y espectacular, donde se podrá diferenciar los distintos asfaltos, temperatura o clima y todo ello afectara a la conducción.
Contara con modo árcade personalizable, similar al visto en anteriores ediciones.
De la fecha de lanzamiento no sabemos nada, y anqué lo lógico sería lanzarlo en estos meses con el inicio del campeonato de Fórmula 1, nos tememos que no, lo veremos hasta el año próximo.